Plastic Surgery Simulator est sorti pour la première fois en 2004, sous le nom de « Photo Warping » à l’époque, quand simuler un résultat sur la photographie d’un patient supposait encore un logiciel de retouche généraliste et un long après-midi. L’idée était précise et n’a pas changé : donner au chirurgien les quelques opérations qui comptent vraiment pendant une consultation, les rendre instantanées, et tout garder sur la machine du chirurgien.
La vue Comparaison, l’original et la simulation affichés ensemble et zoomés en même temps, est née de cette première version. Deux décennies plus tard, c’est toujours la fonction que les chirurgiens citent en premier.
En 2026, le logiciel a été entièrement reconstruit sous la forme d’applications natives Windows et macOS. Il a gagné depuis le Correcteur localisé, des outils de mesure, les brosses Rotation, les réglages de l’image et l’Édition IA, qui apporte l’IA générative aux interventions que le remodelage seul ne peut pas montrer, sous le contrôle du chirurgien.
Nous sommes une petite équipe indépendante. Aucun investisseur extérieur ni aucun commerce de données ne se cache derrière le produit : les licences, et les crédits IA qui couvrent le coût de traitement de l’Édition IA, constituent tout notre modèle économique. C’est pourquoi le logiciel ne collecte aucune statistique d’utilisation, garde vos photos sur votre ordinateur et coûte un prix fixe de 99 $ par an.
Chaque version est documentée dans les notes de version, et les demandes de chirurgiens en exercice orientent l’essentiel des nouveautés.