Plastic Surgery Simulatorが最初にリリースされたのは2004年、当時の名称は「Photo Warping」でした。患者さんの写真で結果をシミュレーションするには、まだ汎用の画像編集ソフトで午後をまるごと費やさなければならなかった時代です。目指すところは絞り込まれており、今も変わっていません。カウンセリングで本当に必要な少数の操作を外科医に提供し、それを瞬時に行えるようにし、すべてを外科医自身のコンピューターの中にとどめることです。
オリジナルとシミュレーションを同時に画面に表示し、一緒にズームする比較表示は、その最初のリリースから生まれました。20年たった今でも、外科医の皆さまが最初に挙げる機能です。
2026年、ソフトウェアはWindowsとmacOSのネイティブアプリケーションとして、ゼロから作り直されました。それ以来、スポット修復、計測ツール、回転ブラシ、画像の調整、そしてAI編集が加わりました。AI編集は、変形だけでは見せられない施術に、外科医のコントロールのもとで生成AIを活用する機能です。
当社は小さな独立したチームです。製品の背後に外部からの出資もデータビジネスもなく、収益はライセンスと、AI編集の処理費用を賄うAIクレジットだけです。だからこそ、ソフトウェアは利用状況の統計を収集せず、写真をお使いのコンピューターの中にとどめ、料金は定額の年額99米ドルなのです。
すべてのリリースはリリースノートに記録しており、実際に診療を行う外科医からの機能の要望が、リリース内容の大部分を方向づけています。